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第253章 游戏发行

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下午,又有新的顶流KOL加入,展区热度再上一个台阶,陈聪也终于良心发现,带着谷莲回去主持大局,把周临解放出来专门和有兴趣代理《鬼谷棋局》的公司磋商,这才是周临的老本行。

巨匠游戏一枝独秀,其他公司也是看在眼里气在心里,一个个暗戳戳的诅咒陈聪早死早托生,全是污言秽语,但真打了照面,又都礼貌的不行,人就是这么奇怪的生物。

本来陈聪带着《鬼谷棋局》参展就是做一个过场,是无奈之下跟卡普进行的条件交换,游戏还是要带回去给师父的北海游代理发行的,但因为孙翔已经提前知会过北海游的情况,以后的北海游和巨匠游戏,就没什么关系了,捆在巨匠游戏身上和陈聪心里的枷锁彻底被打破了。

如果不用带着北海游这个拖后腿的一起玩,巨匠游戏的主动性其实很大,陈聪也是这么叮嘱周临的,放开手脚,大干一场,不讲情面,只看利益!

能来参展的发行商确实都不善,跟周临谈的时候,全是在XX地区保底多少万张,也不怪他们夸下海口,人家确实有这个能量和底气呢。

而且人家看准了巨匠游戏想从一地一隅走向国际市场的野心和能力,这样的合作伙伴简直太香了!

没有野心就没有未来,没意思。

光有野心没有想匹配的能力,走不远,没余地。

只有既有野心又有能力的公司,才是他们最看重的潜质。

《铁血英魂》和《山海幻梦》的混剪宣传片击碎了所有现场玩家的心,也惊掉了这些游戏发行公司掌门人的下巴。

什么?竟然是巨匠游戏?

疑惑归疑惑,生意是生意,讲究的就是一个手快有手慢无,管它这个A1展区是怎么来的,管它和EA公司有什么恩怨,上就完事了!

周临和老杨去和人谈笑风生了,陈聪留在展台主持大局。

卡斯柯挺有性格,还不走了,《鬼谷棋局》玩了几个小时,又开始试玩天龙系列的游戏,老外心里是没有武侠的概念的,金氏武侠在华人圈子里叫的再响,在M国也是弟弟。

但陈聪带来的这9款天龙游戏,也都不是老老实实讲武侠的游戏,而是另辟蹊径的轻游戏套路,塔防嘛,谁会不知道呢?卡斯柯没当游戏主播之前就号称布鲁克林塔防小王子。

就好像是把不同的游戏内容放在了大家熟悉的酒瓶里,虽然大家可能不了解金氏武侠,但一定知道塔防啊,自走棋啊,接受起来就会容易很多。

陈聪也算是入行多年的老师傅了,他一直以来都很讨厌闭门造车以及文化自嗨,搞出什么游戏了,老外不喜欢,就说人家不懂华国文化,不懂巴拉巴拉的。

开什么玩笑,游戏所代表的本身就是最最普通的大众流行文化,不是越复杂越厚重就一定更好的模式,最好的游戏一定是可以超越语言和文字带来的阻隔的。

像《铁血英魂》,像《山海幻梦》,它们能够在全球范围内流行,不是因为陈聪做了什么专门的研究,也没有可以讨好任一文化圈层的玩家。

《山海幻梦》确实是脱胎自华国古籍,是纯真的华国故事,但不代表国外的玩家没办法接受,他们对于这款游戏的喜欢甚至比华国玩家更热烈。

可惜国内很多游戏人都不懂得这个道理,在游戏里夹杂太多谄媚的私货,反而导致流行文化的淡薄和缺失,这种游戏你让老外发自内心的喜欢,只能说是痴人说梦。

游戏玩家的群体在某种意义上来讲是最纯粹的,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,想要靠欺骗玩家获得利益的游戏公司不是正在走向灭亡就是已经灭亡了。

卡斯柯网瘾发作,导致后面过来的KOL很不自在,你说你咖位这么大,在这赖着不走是什么意思呢?让我们这些虾兵蟹将很为难嘛。

陈聪当然不会在意这些事情,卡斯柯多在自己这里待一分钟,就是赚了一分钟的超级关注度,这买卖划算的狠,傻子才会把卡斯柯弄走。

另一边,周临和老杨跟外商们的磋商已经进入了白热化,大家给出的条件都不错,光从利益上看有很明显的优劣,但只看利益,不是只看短期利益,周临懂得陈聪的意思,既要盘子够大,又要掌握主动权嘛。

说起来是很过分的,但周临偏偏有这个底气,吹的天花乱坠,给老外们侃懵了。

老杨相比周临这样的演说家,更务实一些,他仔细的分析者发行商们给出的条件,想要从中找到最合适的方案。

现在不是过去一家包揽万事不愁的时代了,连手机套餐都能自选组合了,何况发行方案呢?虽然都是大公司,但在不同地区,不同领域也都有各自的优劣势,老杨要做的就是从这些细枝末节的条件中发掘真相,用以支持周临下一步的谈判。

掌握主动的前提是门清!

最终有两家公司入了周临和老杨的法眼,这两家的特点也是完全不同。

第一家在北美和欧洲市场有着极强的铺货能力,但不支持定制化的发行方案,基本就是三板斧,胜在品质保证,效果拔群,也省心。

第二家公司的基本盘在日国和印国,其他地区的市场比较雨露均沾,都没什么劣势,换句话说也就是都没什么优势,而且基本盘的爆发力也不如第一家公司那么猛烈,属于循序渐进的模式,如果把发售时间线拉长到半年到一年的时间,销量上还是有竞争力的。

“周副总裁,你有什么意见?”老杨问道。

周临轻轻揉着自己的鼻翼,虽然没有回答老杨的问题,但心里已经有了答案,第二家公司之所以能够和第一家公司相比,印国市场的潜力加分不少。

一款游戏,在北美欧洲卖的好和卖的差,反正都能卖,因为市场是很成熟的,玩家也都有自己的游戏性格。

但印国市场不一样,这里属于潘多拉的魔盒,打开之后,有可能是新王登基,也可能是中道崩殂,玩的就是刺激。

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